第14章 狂暴十连打 (第1/3页)
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“还有蓝色的东西?”余元宝有些意外,以这个技能的强力程度而言,不像是自己目前阶段可以得到的啊。
“这天赋究竟取决于什么?”
【取决于宿主的种族,血脉,身体结构,以及幸运属性】
“原来这里还有幸运属性的事啊,合理。那十点幸运值到底意味着什么呢?”
【幸运值并不是绝对的,100点幸运值依然有可能吃饭噎死,幸运属性是变化的,上下浮动的。
幸运值意味着接下来的幸运程度会大致向10点靠拢,可能比十点低,可能比十点高。
正常生物的幸运值平均值为0,普通人日常幸运值会在-3~3之间浮动。】
余元宝明白了,如果说普通人的幸运程度是一条线,幸运值在上面像波浪一样浮动。
那幸运属性10点就意味着,凭空将这条线拉高,拉到10点,然后幸运值在10点的基础上浮动。
余元宝本来的计划很简单,至少先把一个属性拉到比查理更高,不然三维都远低于查理,自己就是一个挨打的沙包,甚至都挨不了几次打。
敏捷属性是他唯一能拉到10点的,初始6点,天赋2点,技能1点,糖果1点。
从人物卡和系统泄漏的信息可以知道,当单一属性达到10点的时候,会有一个特殊的突破奖励,可能是天赋,也有可能是技能。
一个好的天赋可以让战斗力提升一个台阶,余元宝现在深刻感受到了。
【请宿主尽快抉择】
“抉择什么?当然是第三个,子弹时间!”
【突破奖励固定为子弹时间(蓝色)】
【时间暂停:55-0s】
世界重新恢复运转,一只砂锅大的拳头当头砸过来,查理的攻击到了。
“如果是刚才我肯定躲不过去,但是现在么…”
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